Hoy en DOF: Estímulo Fiscal del 100% en IEPS a Videojuegos para Adultos ¿Qué significa?

Estímulo Fiscal del 100% en IEPS a Videojuegos para Adultos: ¿Qué significa para el 2026?

Fecha: 31 de diciembre de 2025

El cierre de año nos sorprende con una publicación de alto impacto para el sector de entretenimiento digital y comercio minorista. Hoy, 31 de diciembre de 2025, se publicó en el Diario Oficial de la Federación (DOF) el “Decreto por el que se otorga un estímulo fiscal en materia del IEPS para la enajenación y prestación de servicios de videojuegos con contenido violento, extremo o para adulto”.

Este decreto surge como respuesta a la reforma de la Ley del IEPS del pasado noviembre, que gravaba estos productos a partir de 2026. A continuación, analizamos los puntos finos de este beneficio fiscal que entra en vigor mañana mismo.

¿De dónde viene este impuesto? (Contexto)

El 7 de noviembre de 2025, se reformó la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) para incluir una nueva carga fiscal a los videojuegos con clasificación para adultos (formatos físicos y servicios digitales de descarga/acceso).

Sin embargo, mediante la facultad que le otorga el artículo 39 del Código Fiscal de la Federación (CFF), el Ejecutivo Federal ha decidido otorgar un estímulo fiscal del 100% para neutralizar el impacto económico de este impuesto, siempre y cuando se cumplan ciertas condiciones de «no traslado».

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¿En qué consiste el estímulo fiscal?

El decreto establece un beneficio equivalente al 100% del IEPS causado, aplicable bajo dos modalidades principales:

  1. Enajenación de videojuegos físicos: Para aquellos contribuyentes que venden juegos en formato físico con contenido violento o para adultos (Art. 2o, Fracc. I, inciso K de la Ley del IEPS).

  2. Servicios digitales y descargas: Para residentes en el extranjero sin establecimiento en México y residentes en el país que permitan el acceso o descarga de estos videojuegos (Art. 2o, Fracc. II, inciso D de la Ley del IEPS).

La condición de oro: «No Trasladar»

Para que el estímulo sea procedente, el contribuyente NO debe trasladar el impuesto al consumidor final. Es decir, el precio al público no debe verse incrementado por el concepto de IEPS. Si decides cobrar el impuesto al cliente, pierdes el derecho al estímulo del 100%.

Facilidades Administrativas y de Cumplimiento

Lo más relevante para el área contable no es solo el ahorro del impuesto, sino la simplificación administrativa que acompaña al decreto:

  • Relevo de avisos: Se releva a los beneficiarios de presentar el aviso de aplicación de estímulos fiscales previsto en el artículo 25 del CFF.

  • Cumplimiento formal: Los enajenantes de juegos físicos quedan liberados de las obligaciones formales que dicta la Ley del IEPS por esta actividad específica.

  • Sin bloqueo digital: Para las plataformas digitales, el aplicar este estímulo evita que se ubiquen en supuestos de incumplimiento que podrían derivar en el bloqueo de su acceso al servicio digital en México.

  • Ingreso no acumulable: El estímulo fiscal recibido no se considerará ingreso acumulable para efectos del Impuesto sobre la Renta (ISR).

¡Cuidado con el IVA!

Es vital recalcar que el Artículo Segundo del decreto aclara que estos beneficios no aplican para el Impuesto al Valor Agregado (IVA). Las plataformas digitales de servicios deberán seguir cumpliendo con sus obligaciones en materia de IVA conforme al Capítulo III Bis de la Ley del IVA.

Cómo aplicar en la práctica: Escenario

Si tu empresa comercializa videojuegos con clasificación «M» (Mature) o «AO» (Adults Only):

  1. Análisis de Precios: Verifica que tus etiquetas de precio no incluyan el desglose de IEPS para 2026.

  2. Configuración de Sistemas: Tu sistema contable debe reconocer la causación del impuesto pero aplicar simultáneamente el crédito del 100% (acreditamiento interno), asegurando que el efecto neto sea cero sin cobro al cliente.

  3. Facturación: No debes trasladar expresamente el IEPS en el CFDI si deseas gozar del estímulo.

Conclusión y Recomendaciones

Este decreto representa un respiro para los comercializadores de software y plataformas de streaming/descarga de videojuegos. La intención parece ser evitar un encarecimiento abrupto del entretenimiento digital mientras se mantienen los controles sobre este tipo de contenidos.

Recomendaciones:

  • Revisar la clasificación de los videojuegos en inventario para asegurar que entran en los supuestos del decreto.

  • Consultar las reglas de carácter general que el SAT emitirá próximamente (conforme al Artículo Quinto) para el aterrizaje técnico en declaraciones.

  • Mantener el cumplimiento de IVA intacto, ya que el estímulo es exclusivo para IEPS.


Enlaces útiles y referencias normativas

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿El estímulo aplica para juegos infantiles? No, el impuesto (y por ende el estímulo) se enfoca exclusivamente en videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos, no aptos para menores de 18 años.

¿Puedo pedir devolución del dinero si no aplico el estímulo? No. El Artículo Primero establece claramente que la aplicación del estímulo no dará lugar a devolución o compensación alguna.

¿Cuándo empieza a aplicar? A partir del 1 de enero de 2026.

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